ZEPH 미지급과 24시간은 왜 지급 시각이 아닌가요?
미지급은 이 표준 주소가 일반 풀에 아직 가지고 있는 잔액이고, 24시간은 롤링 구간입니다. 둘 다 코인이 도착할 때까지의 시간이 아니며, 네트워크 전체나 지갑의 ZEPH도 아닙니다.
| 화면의 금액 | 계정의 어떤 수인지 | 이렇게 보면 안 됨 |
|---|---|---|
| 미지급 | 주소 잔액. 1 ZEPH = 1e12 지급 단위 | 다음 지급까지의 카운트다운 |
| 지급 | 이미 나간 누적 금액 | 다른 풀이나 지갑 안의 코인 |
| 최근 24시간 | 롤링 24시간 보상 | 달력상 하루 수익이나 보장된 일 정산 |
| 빈칸 | 그 항목에 쓸 정수가 없음 | 숫자 0 |
미지급은 다음 지급의 시각이 아닙니다. zeph.2miners.com 일반 풀 계정에서 이 표준 주소가 아직 가지고 있는 잔액입니다. 지급은 같은 계정이 이미 보낸 누적 금액입니다. 24시간은 롤링 보상입니다. 창이 움직이면 같이 움직입니다. 자정부터 자정까지가 아니고, 풀이 약속한 일 정산도 아닙니다.
세 항목 모두 RandomX 풀의 지급 단위인 1 ZEPH = 1e12를 씁니다. 공개 API 색인은 계정 엔드포인트에 보상, 지급, Worker가 있고, 블록 엔드포인트는 후보, 미성숙, 성숙을 나눈다고 합니다. 기기 화면은 계정 잔액, 지급 합계, 24시간 보상을 씁니다. 미성숙 블록 표를 따로 열지 않으므로, 이 화면에서 “확인이 몇 개 남았는지”는 읽을 수 없습니다.
각 숫자가 답하는 질문
잔액은 풀 계정에 아직 얼마가 걸려 있는지를 답합니다. 지급은 이 주소가 그 풀에서 누적으로 얼마나 나갔는지를 답합니다. 24시간은 방금 지나간 롤링 하루에 기록된 금액입니다. 최소 지급액과 도착 시각은 그 시점의 풀 도움말이나 계정 페이지를 따릅니다. 이 모니터는 문턱을 고정하지 않고, 미지급을 카운트다운으로 바꾸지도 않습니다.
대조할 때 볼 곳
- 먼저 미지급이 빈칸인지 봅니다. 빈칸은 알 수 없음입니다. 0 ZEPH로 적지 마세요.
- 그다음 지급이 늘었는지 봅니다. 지급이 그대로인 것은 그 구간에 새 지급 기록이 없다는 뜻이지, 채굴기가 멈췄다는 뜻이 아닙니다.
- Worker는 이 잔액 하나를 공유합니다. 미지급에 Worker 수를 곱하지 마세요. 같은 주소를 여러 저장 기기에 묶어도 지갑 합계는 한 번만 셉니다.
다음 단계
- Zephyr 프로젝트를 열고 세 숫자를 풀 자신의 계정 페이지와 맞춥니다.
- 해시레이트는 있는데 잔액이 계속 비어 있으면, 셰어 난이도를 바꾸기 전에 주소가 아직 표준 주소인지 확인합니다. 난이도와 보상은 Worker와 RandomX에 있습니다.
- 화면 전체가 보여주고 보여주지 않는 범위는 모니터 안내에 있습니다.
환산 예시(실제 수입 아님)
미지급 정수 500000000000은 0.5 ZEPH로 보입니다. 지급 정수 10000000000000은 10 ZEPH로 보입니다. 1e12를 보여줄 뿐입니다. 내 명세서가 아니고, 다음 지급이 그 금액이라는 뜻도 아닙니다.
한계
이 화면은 성숙에 블록이 몇 개 필요한지 예측하지 않고, 프로토콜 스테이블코인 잔액을 풀 ZEPH에 더하지 않으며, 미국 달러 가격도 보여 주지 않습니다. 풀이 한동안 한 항목을 빼면 그 항목은 알 수 없음으로 남습니다.
자주 묻는 질문
미성숙 블록은 어디서 보나요?
API 색인은 후보, 미성숙, 성숙을 블록 엔드포인트에 둡니다. 이 기기 화면은 계정 잔액, 누적 지급, 롤링 24시간만 보여 주며 미성숙 목록은 따로 없습니다.
24시간은 자정에 0이 되나요?
달력의 자정에 초기화되지 않습니다. 롤링 구간입니다. 그 구간 안의 기록이 바뀔 때 숫자가 바뀝니다.
잔액을 Worker 수로 나누면 기기당 수입인가요?
아닙니다. 잔액은 표준 주소 전체의 것입니다. Worker는 해시레이트 기록이며 지갑 보상을 나누지 않습니다.