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ZEPH RandomX Worker 이름은 어디서 오나요?

서로 다른 리그 이름이 Worker를 구분합니다. 이름은 최대 32자이며 영문, 숫자, 하이픈, 밑줄만 됩니다. 리그 이름은 비워 둘 수 있고, 이름 없는 기록도 남을 수 있습니다. 서로 다른 이름이어야 목록에서 기계가 갈라집니다.

해당 모니터 열기 · Zephyr
리그 이름, 셰어 난이도, 계정 해시레이트
풀 도움말의 설정바뀌는 것바뀌지 않는 것
알고리즘 RandomX, 소프트웨어 예는 XMRig리그가 ZEPH 풀에 작업을 내는 방식모네로 주소로 바꿀 수 없음
YOUR_WALLET_ADDRESS.RIG_ID통계 페이지의 Worker 이름주소 단위 미지급과 지급
낮은 또는 높은 셰어 난이도제출 셰어의 난이도 구간풀은 셰어 난이도가 채굴 보상을 바꾸지 않는다고 적음
계정 현재 해시레이트와 Worker별 hr모니터에 보이는 해시레이트저장된 기기 수
이 페이지에서

Worker 이름은 채굴기가 풀에 접속할 때 쓰는 사용자 이름에서 옵니다. IOTA Watch에 적은 기기 메모가 아닙니다. ZEPH 도움말은 알고리즘을 RandomX로 고르고, CPU와 GPU 모두 XMRig를 권하며, 사용자 이름을 YOUR_WALLET_ADDRESS.RIG_ID로 쓰라고 합니다. RIG_ID는 비워 둘 수 있습니다. 이름을 넣을 때는 최대 32자이며 영문, 숫자, 하이픈, 밑줄만 됩니다. 예는 rig-1입니다.

계정 API는 그 지갑의 해시레이트, 보상, Worker를 돌려줍니다. 모니터는 각 Worker의 이름, 해시레이트, 풀이 오프라인으로 표시했는지, 마지막 하트비트를 나열합니다. Worker 수는 풀이 준 기록 수이며, 지금 해시레이트가 없는 이름도 포함합니다. 집 안의 기계 수도, 저장된 기기 수도 아닙니다.

각 선택이 바꾸는 것

도움말은 낮은 셰어 난이도와 높은 셰어 난이도를 제공합니다. 모르겠으면 낮은 쪽을 쓰라고 합니다. 높은 쪽은 Nicehash와, 풀이 말하는 GPU 500장 초과에 권합니다. 같은 페이지는 셰어 난이도가 채굴 보상을 바꾸지 않는다고 적습니다. 지역 서버는 그 도움말이 그때 적은 것을 따르며, 이 글은 호스트를 지정하지 않습니다.

이름이 안 맞을 때

  • 채굴기에서 점 앞은 저장한 ZEPHYR 표준 주소여야 합니다. Worker 이름은 점 뒤입니다.
  • 공백, 한글, 다른 기호가 있으면 기대한 rig-1로 보이지 않습니다.
  • Worker가 여러 개여도 미지급, 지급, 롤링 24시간 보상은 이 주소 하나를 공유합니다. 지갑 수입이 각각 복사되지 않습니다.

다음 단계

  • Zephyr 프로젝트에서 그 주소를 열고 풀 통계의 리그 이름과 비교합니다.
  • 한 줄이 0이거나 오프라인이면 해시레이트 0으로 구분합니다. 목록을 새로고치려고 저장 기기를 또 만들지 마세요.
  • 주소 자체가 거부되면 표준 주소로 돌아갑니다.

스케치(측정된 해시레이트 아님)

사용자 이름이 ZEPHYR…(표준 주소).rig-1이면 그 이름으로 행을 구분합니다. 리그 이름이 비어 있어도 이름 없는 기록이 남을 수 있습니다. 계정 해시레이트는 있는데 rig-1이 0이면, 이름은 남아 있고 그 행이 해시레이트를 올리지 않는 것입니다. 수익 예측이 아닙니다.

한계

모니터는 채굴기 안의 알고리즘, 포트, 리그 이름을 바꾸지 못하고 XMRig 로컬 로그도 보지 못합니다. 대여 서비스가 실제로 붙었는지는 풀 통계와 여기의 Worker 행으로 봅니다.

자주 묻는 질문

RIG_ID 없이 캐도 되나요?

됩니다. 도움말은 리그 이름이 필수가 아니라고 합니다. 이름이 없으면 통계에 기대한 별도 이름이 없을 수 있습니다.

셰어 난이도를 높이면 ZEPH가 더 나오나요?

아닙니다. 풀 도움말은 셰어 난이도가 채굴 보상을 바꾸지 않는다고 합니다. 제출하는 셰어의 난이도 구간만 바뀝니다.

Worker가 3개면 기기 자리 3개인가요?

아닙니다. 한 주소 아래의 풀 기록입니다. 각각 저장 기기를 새로 만들 때만 프로젝트당 5대, Pro는 50대에 포함됩니다.

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